在采訪中,小島秀夫首先表示,他無意創(chuàng)作一款所有人都喜歡的游戲,但他在一定程度上傾聽玩家的意見;同時(shí)他坦言道,過去他開發(fā)的游戲在內(nèi)部測(cè)試結(jié)果中常常呈現(xiàn)出兩極分化的反饋,如果以百分比算,通常是有 40% 的人喜歡,60% 的人反感,對(duì)于這種結(jié)果,他表示“對(duì)我來說,這算是很好的平衡”。
在談及還未發(fā)布的《死亡擱淺 2:冥灘之上》時(shí),小島秀夫表示,索尼對(duì)該游戲測(cè)試時(shí)的正面結(jié)果很滿意,但他個(gè)人希望能更具爭議一點(diǎn);同時(shí)他補(bǔ)充道:
我不需要像那些商業(yè)大作一樣追求 80% 的好評(píng)率,我不以迎合大眾市場(chǎng)或賣出幾百萬份游戲?yàn)槟繕?biāo),這些東西我都不追求。
《死亡擱淺 2:冥灘之上》將于 2025 年 6 月 26 日正式發(fā)售,暫時(shí)獨(dú)占 PlayStation 5 平臺(tái),標(biāo)準(zhǔn)版港服 PS 商店預(yù)售價(jià) 568 港元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 524 元人民幣),數(shù)字豪華版預(yù)售價(jià) 628 港元(現(xiàn)匯率約合 579 元人民幣),典藏版預(yù)售價(jià) 1800 港元(現(xiàn)匯率約合 1660 元人民幣),預(yù)購了數(shù)字豪華版和典藏版的玩家可以提前 48 小時(shí)進(jìn)入游戲。
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