他表示該作就像“最漂亮卻最終撞毀的車”,很多玩家質(zhì)疑開(kāi)發(fā)者沒(méi)有意識(shí)到問(wèn)題,但“我們其實(shí)很清楚,很多批評(píng)我們也同意一半。只是考慮到當(dāng)時(shí)的情況、風(fēng)險(xiǎn)和投入的成本,(改變游戲)通常是不可能的?!?/p>
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